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OpenGL编程指南-最新版

上传者: 2019-01-11 20:31:15上传 PDF文件 161.53MB 热度 36次
现代OpenGL软件接口允许开发人员通过2D和3D对象、颜色图像和可编程着色器来生成高质量的计算机图像,以及交互式程序。 《OpenGL编程指南(原书第8版)》针对OpenGL4.3版本的各种特性进行了全新阐述,并提供了有关OpenGL和OpenGL着色语言的全面介绍。本书第一次将着色器的技术与以函数功能为中心的经典技术介绍相结合。本书广泛使用了大量全新的内容和代码,将最新的OpenGL编程技术呈现在读者眼前。 本书清晰地讲解了OpenGL的相关功能与技术,包括几何对象顶点的传递、细分,几何着色器中的几何变换,通过片元着色器来操作像素和纹理贴图,以及基于帧缓存对象和计算着色器的先进数据操作技术
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