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Opengl网格化绘制多边形

上传者: 2018-12-08 07:30:50上传 RAR文件 24.39KB 热度 36次
网格化(tessellation)即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-08 07:30:50

这个东西运行出来不知道是什么啊,和我要的网格化多边形完全不一样

码姐姐匿名网友 2018-12-08 07:30:50

很好的,解决了问题

码姐姐匿名网友 2018-12-08 07:30:50

很好 可以运行