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Xilinx FPGA网络协议栈:TCP与UDP卸载引擎技术概览

上传者: 2025-07-02 20:17:12上传 ZIP文件 480.45KB 热度 16次

XILINX 的 FPGA 做网络协议栈,真的是挺香的一条路子。是把 TCP 和 UDP 卸载到硬件上,省心还高效,做实时通信的项目用起来稳。你要是做高速数据传输,或者搞千兆万兆以太网那一套,这类设计真的不能错过。

TCP 卸载引擎(TOE)的思路其实直接,把原本在 Linux 内核里跑的东西扔给 FPGA 干,比如状态机、窗口控制那些。硬件执行更快、时延也更可控。而且 XILINX 这边的 IP 核资源也多,开发起来相对顺手,AXI 总线配合各种外设都挺丝滑。

UDP 就更简单了,毕竟是无连接的,FPGA 实现起来也更轻量,延迟也低,像图像传输、雷达采集这些场景适合用。以前我搞过个项目,每秒好几千帧图像,靠的就是 UDP 堆栈+DMA 直通+双口 RAM,效果还不错。

你要是想看点参考实现,下面这些资源还挺全的,有纯 Verilog 写的,有移植过 XILINX 平台的,也有适配不同速率的版本。比如这个 FPGA 万兆以太网 TCP/IP 协议栈设计,蛮适合搞高带宽应用的。

哦对了,顺手也把 UDP、TCP 基础栈的文章整理出来了,点进去看看源码结构或者状态机实现也挺有参考价值的:

如果你正打算把网络协议做成硬核级别的,不妨先研究下 XILINX 的相关设计,自己写状态机不难,难的是搞懂细节,像窗口滑动、重传机制这些,一定要先吃透。

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