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iOS UI线程优化合集:信号量、异步串行队列、GCD定时器、主线程卡顿监控

上传者: 2025-07-02 09:33:02上传 ZIP文件 35.62KB 热度 17次

UI 线程的性能瓶颈一直是 iOS 开发里的老大难问题。这份资源包里整理了不少实用的优化手段,像是信号量管理异步串行队列主线程卡顿监控这些,在不少场景下都挺管用的。文件结构清晰,还有文档,拿来直接就能上手,适合想精细化搞性能的同学。

信号量的用法算是多线程同步里比较经典的思路,用得好能避免资源抢占和 UI 更新乱套。你可以通过dispatch_semaphore_t来手动控制线程访问,适合多异步任务的串联场景。

异步串行队列也是提升 UI 响应的利器。队列是串行的,任务是异步的,不堵主线程,还能保证逻辑顺序,像你在拉数据、加载缓存这类操作用它就挺合适。

说到GCD 定时器,用自定义的dispatch_source_t方式代替NSTimer,好处是更稳定、性能更高,尤其在你要做暂停、恢复这类操作时,会发现自定义 Timer 真香。

主线程卡顿监控功能我觉得值得加。毕竟 App 卡顿不是小事,抓到堆栈、定位问题,能省你不少时间。你可以用类似runloop observer的机制,加点日志逻辑,效果还不错。

顺序弹窗控制这种事多 App 都踩过坑,多个弹窗抢着弹,UI 直接炸裂。资源里用的队列方式控制弹窗顺序,思路清晰,实现也不复杂,适合做用户引导、弹窗打点这类场景。

还有Timer 挂起/重启这块,适合那些需要暂停计时又要继续恢复的功能,比如播放、动画控制这类,用普通NSTimer不好搞,用 GCD 就省心多了。

,这套资源适合日常写 iOS 性能优化的同学,内容不复杂但实用。如果你刚好在搞性能瓶颈、卡顿或者线程优化,可以下下来试试。

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