IO设备接口与显示原理详解
IO 设备的工作原理讲得还挺细,是键盘扫描和显示器光栅扫描那部分,适合搞嵌入式或底层驱动的朋友看看。
系统软件和应用软件的区别也说得比较清楚,像VRAM显示缓冲区和字符点阵这些知识点,在做界面优化或开发图形软件时能派上用场。
文档里提到不少实际接口和 API 使用,像是键盘中断流程、ASCII编码转换等,内容挺硬核,但不枯燥,有例子就好理解。
还有一点不错的是,显示器的分类和分辨率原理讲得比较实在,不只是说640x480,还结合了像素排列方式,画面怎么成像都讲到了。
如果你刚入行或者要写控制 IO 设备的程序,这份资料真能帮你少走不少弯路。链接也整理好了,比如显示器输出设备和接口类型汇总,点进去看看就知道值不值得收藏了。
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