Python贪吃蛇游戏毕业设计项目
python 写的贪吃蛇游戏源码,挺适合拿来当毕业设计或者课程大作业的。
基本玩法和小时候玩的贪吃蛇差不多,用WASD或者方向键控制蛇移动,吃到红色发光苹果就加分、变长,而且速度也会慢慢加快,最多每秒 20 帧,节奏蛮紧凑的。
撞墙或撞自己就挂了,挺还原经典的,空格键可以重新开始,适合演示时反复测试。顶部实时显示得分,逻辑也清晰。
配色这块也留了接口,直接改COLORS字典就行。想要酷炫点的,可以试试内置的几个配色方案,比如赛博黄、暗黑绿、粉紫渐变,后面这个还能用draw_gradient_background函数搞渐变背景,展示效果挺不错。
整个代码结构也比较简单清晰,适合初中级选手拿来理解或扩展。如果你想做点改动,比如加个排行榜或者网络对战,也蛮方便拓展的。
如果你最近在准备Python相关的大作业,可以考虑从这个项目下手,能节省不少时间。
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