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第2章Visual Basic程序设计入门

上传者: 2025-06-13 01:51:11上传 PPT文件 48.04KB 热度 1次

面向对象的三板斧:属性事件方法,在 VB 里就是你跟控件打交道的三大抓手。属性像人的外貌,事件像人的反应,方法就是能做的动作。理解这仨,写 UI 就顺了。

Visual Basic 的对象操作,嗯,挺贴近现实的。你比如一个按钮,颜色标题这些都能在属性窗口里直接改,懒人福音。有些属性藏得深,要靠代码设置,别忘了。

VB 是典型的事件驱动语言,用户点了按钮、敲了键盘,系统就会跳出相应的事件过程,比如Sub Button1_Click(),你写代码响应就行。执行顺序完全看用户怎么点,逻辑上要多考虑。

方法调用像发指令,格式挺简单:对象名.方法名(),比如Text1.SetFocus()。系统封装好了不少方法,拿来就能用,效率还挺高。

控件的建立也蛮直观,直接拖到窗体上就完事儿。要是复制多了,一不小心变成控件数组,容易出 BUG,初学者最好别搞花活。

另外,选中对象后会有控制手柄,像 PS 里选中图层那样,接下来改位置、调属性都方便。多个控件选中后还能批量操作,挺省事。

如果你刚上手 VB,强烈建议搞清楚事件驱动这套逻辑,代码写得才不会乱。下面这些相关文章也值得一看:

如果你正用 VB 做窗体应用,理解对象三要素、事件机制这些内容,会让你事半功倍。

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