Design Patterns设计模式概述
设计模式挺实用的,尤其是在开发大型应用时,能让代码更模块化、可维护性更高。如果你还没有系统了解过这些模式,可以试试design-pattern-main
这个资源,它对各种设计模式的概念和用法都讲得清楚。
设计模式大体上分为三类:创建型、结构型和行为型。例如,单例模式保证类只有一个实例,工厂模式能根据需要创建不同类型的对象,观察者模式则适用于对象之间的一对多通信。
这个资源适合那些想要快速掌握设计模式,并在项目中应用的开发者。理解了这些模式,写出来的代码会更简洁,维护和扩展也比较方便。要是你有类似的需求,赶紧看一下吧。
如果你还没接触过这些设计模式,可以从创建型模式入手,了解一下单例模式
和工厂模式
,它们在多场景下都蛮有用的。之后再深入到行为型和结构型,逐渐掌握。
推荐先从实战入手,边学边用,能加深理解。这个资源给出的例子和实践挺有参考价值,能让你在实际开发中少走弯路。
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