计算机图形学图像与动画生成技术
计算机图形学是个蛮有意思的领域,简单来说,就是用计算机去生成和图形、图像。你可以理解为图像就是一堆像素点,而图形则是通过几何和物理属性来的。这个领域的起步可以追溯到 1960 年代,像 Boeing 公司那个时候就开始尝试用计算机来生成图形了。是在动画、虚拟现实这些方面,计算机图形学可是大有作为。
如果你做的是动画、游戏或者 CAD 设计,计算机图形学就相当重要了。比如你想做个炫酷的 3D 动画,像《玩具总动员》那样,那就是图形学的“大展拳脚”。它不仅能提升视觉效果,还能在科学、医学等领域发挥重要作用。是随着技术的进步,未来的图形会更精细,算法也会更快,会给带来全新的体验哦。
不过,图形学的学习需要了解一些数学和几何知识,像 Bézier 曲线、光栅图形这些概念,前端开发者还是蛮推荐入门了解一下的。如果你对图形学有兴趣,不妨先去看看一些相关的资源。
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