HTML5Canvas手机钓鱼小游戏
手机端的钓鱼小游戏源码,用的是 HTML5 的 Canvas 来做图形渲染,挺适合用来练练前端动画和交互。游戏里的鱼、水面、钓竿这些东西,全是用 Canvas API
画出来的,逻辑清晰,动效也流畅,蛮有意思的。你能看到不少像 fillRect()
、arc()
这些常用方法,动画也用的是 requestAnimationFrame()
,效果比 setInterval()
更丝滑,手机上跑得也挺稳。
再说交互,游戏响应触摸事件用的是 touchstart
、touchmove
,挺适合了解怎么在移动端做手势操作。比如钓竿的抛出、拉回,就是通过监听触屏来控制的,操作还挺顺手。
图像加载方面也有体现,用 drawImage()
把精灵图画上来,再配合坐标和帧控制,实现鱼游动的动画,比较典型的游戏开发套路,实用性蛮强。
还有一个细节比较妙:碰撞检测。你可以看看里面怎么判断鱼和钓钩是不是撞上了,虽然用的是比较基础的方式(矩形/圆形范围判断),但够用了,适合拿来做模板。
源码整体不复杂,适合用来做小游戏开发的入门练习。如果你最近正想摸一下 Canvas 动画,或者想研究下手机端游戏怎么搞交互、动画渲染,那这个项目还挺推荐的。
另外类似的还有几个项目也不错,可以一起参考:骰子游戏、canvas 小游戏合集、弹球小游戏,都挺适合做学习用的小练手项目。
哦对,记得在测试的时候多用真机看看,有些移动端的事件模拟器不太准,是 touchmove
和滚动冲突的时候,容易踩坑。
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