HTML5手机端五子棋游戏
手机网页都能跑的 HTML5 五子棋,体验还挺顺滑的。基于Canvas绘制棋盘和棋子,整个交互是用原生 JavaScript 搞定的,响应也快,逻辑也清晰,适合新手练手。
Canvas的绘图方式蛮直观,像画网格、落子动画都能轻松搞定。你写过画图板那类小项目的话,上手这个五子棋会更快。
游戏的状态保存用的是Web Storage,一般是localStorage
。下次回来还能上局,适合那种通勤路上随手玩一把的场景。
考虑到是跑在手机上的,源码里还加了响应式设计。用@media
配合flex 布局
做的,自动适配各种屏幕,体验还不错。
代码结构也不复杂,核心逻辑就一个game.js
文件,判断胜负、轮流下棋这些事。如果你想改点玩法,比如加入悔棋、AI 对战,也方便拓展。
顺带一提,用了点jQuery,主要是简化 DOM 操作,比如$('.cell').on('click', ...)
这种。要是你习惯用原生 JS,改掉也不难。
如果你正好想做个小游戏练练手,或者研究网页交互的细节,这套源码还是挺值得下下来的。链接在这:html5 五子棋。
如果你对 Canvas 还不太熟,建议先看下官方文档或者试着画个静态棋盘练练手,再接这个项目会顺一点。
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