炸飞机蓝牙对战游戏
蓝牙联机的炸飞机游戏,真是让我想起小时候跟小伙伴一起玩红白机的感觉。没有网络也能联机对战,适合在地铁、野外露营或者公司断网的午休时间来一局,爽得。
炸飞机的蓝牙联机做得还蛮扎实的,连接流程也比较顺:打开蓝牙,搜索设备,选中后连接,确认成功就能直接开打。数据同步也挺稳,飞机一动、子弹一发,对方那边几乎立马能看到。
它用的是手机自带的蓝牙协议栈,也就是手机底层蓝牙通信那一套。核心逻辑主要在于配对和数据传输,比如发送坐标、命中判断这些。像BluetoothSocket
、InputStream
这些类,Android 开发的你肯定不陌生。
我比较喜欢它不依赖网络这一点。啥时候都能玩,不担心信号问题。缺点嘛,也有——不同设备兼容性不一样,老机型有时配对不太灵。另外,游戏数据没法自动同步云端,有点可惜。
如果你最近正打算搞一个本地对战的小游戏,不妨参考一下它的通信逻辑。从 UI 到蓝牙数据交互,整个架构还挺清晰的。顺便推荐几个类似资源,像这个蓝牙对战游戏代码,还有MFC 联机坦克对战,都可以看一看,思路蛮有启发的。
如果你是安卓开发,可以重点看看蓝牙相关的回调,比如BluetoothAdapter.LeScanCallback
。写联机逻辑时别忘了加超时,不然连接失败了用户也不知道咋回事。
哦对了,距离也挺关键,别走太远,三五米内最稳。要是你也想做个“无网对战小游戏”,炸飞机的方案值得拆一拆。
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