WebSocket实时通信示例
WebSocket 的双向通信机制挺适合做实时互动功能,像聊天、游戏、数据推送啥的都能派上用场。
WebSocket 协议本身也不复杂,先走个 HTTP 升级,服务器同意了之后,连通了就可以一直用,不用频繁握手。数据是按帧传的,支持文本、二进制,还有心跳帧(ping/pong
)防掉线,挺贴心的。
服务端用Node.js
或者Python
都行,监听连接、接收消息、广播给其他客户端,逻辑不复杂。客户端用new WebSocket()
连上后,配好onmessage
、onopen
这些事件就能愉快通信了。
聊天室 UI 一般就输入框+消息列表,操作上跟普通表单没啥区别,只是消息走的通道不一样了,用 WebSocket 会更即时。你发一句,别人马上就能看到,反馈够快,用户体验也好。
想上生产?建议配wss://
,走 HTTPS 加密更安全。再加个鉴权逻辑,比如用户登录态校验,防止陌生人连进来捣乱。
如果你准备搞个小型聊天室或者想了解实时通信的套路,这份代码可以直接下来看,能帮你少走不少弯路。
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