Unity Plugins SQLite兼容方案
在 Android 开发中,Unity 使用 SQLite 来轻量级的数据库,但当你用 IL2CPP 打包项目时,数据库文件有时会消失或者无法访问。没错,IL2CPP 把 C#代码转成 C++,为了性能优化,会影响到非原生资源,比如 SQLite 数据库。这时,通过Plugins.zip
就能帮忙这个问题。插件目录里包含了经过特殊的 SQLite 库和数据库文件,只需要放到正确的位置,配置好路径,IL2CPP 环境下就能正常运行了。你只需要确保把插件和数据库文件放进Assets/Plugins
目录下,路径上放对了,访问数据库就没有问题。
提醒,如果插件包中有数据库文件,一定要放在Assets/StreamingAssets
或者Assets/Resources
下,这样它们能正确打包进 APK。配置好之后,记得多做测试,确保不同设备下都能正常读取数据库。对于 Unity 开发者来说,掌握这类资源管理技巧,能让你的项目更加稳定。
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