计算机图形学基础算法与可视化实践
计算机图形学这块内容,搞定了不少经典的算法,做出来的效果也挺有意思的。比如那个中点画线算法,画线效率高,简单易懂,挺适合入门练手。还有种子填充算法,模拟了图形的填充过程,效果也蛮直观。字符生成和画钻石的程序,也是常见的图形学小项目,可以你更好理解图形学的基本概念。再说一下那个 Bezier 曲线生成,虽然看起来有点复杂,但实现起来并不难,关键是它在图形学应用中,还是挺常见的,搞定了就能在不少项目中用得上。对于有兴趣深入的同学,强烈推荐看看相关的文章,它们了各种图形学算法的实现,挺适合拓宽视野的。顺便提一下,如果你正好用 MFC,也可以参考一下我这篇关于画线、画圆的实现,虽然简单,但效率高,适合做一些小项目。
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