HTML5Canvas自定义多边形绘制代码
自定义 Canvas 多边形的绘制逻辑,还挺有意思的。HTML5 Canvas本身就适合做图形绘制,尤其是在做交互可视化或小游戏的时候,这种直接画多边形的方式,效率还挺高。你只要会点 JavaScript,就能轻松整出个五边形、六边形啥的。
drawPolygon这个函数设计得挺实用,坐标、边数、半径、旋转角度都能控制,灵活性高。像下面这样:
drawPolygon(ctx, canvas.width / 2, canvas.height / 2, 5, 100, 0);
就能画出一个正五边形。要是你加上一点fillStyle
再fill()
一下,马上就有颜色了,视觉上舒服多了。
这种方式适合用在可视化图表、地图标记,或者动态背景里。如果你想加点动画、交互啥的,后面再叠加些贝塞尔曲线、渐变也完全没问题。整体代码结构也清爽,维护起来没什么负担。
哦对了,想更进一步的话,可以看看这些相关的内容:
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- Canvas 多边形绘制,思路也清晰
- 点与多边形的关系,适合做点击判断
如果你在搞图形展示、创意视觉,或者游戏开发,不妨拿这套代码练练手,调整下参数、加点动画,搞出点不一样的效果来。
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