FindMD文件查重脚本
Unity 项目的文件查重还在一个个翻资源?FindMD_文件查重工具.cs
真挺省事的。支持所有版本 Unity,纯 C#写的,查重复资源方便,打包前扫一遍,能省下不少冗余。
脚本逻辑比较直白,主要是跑一遍资源目录,把同 MD5 的文件揪出来。你像音频、贴图、Prefab 这些,容易不小心复制了又复制,有它在,心里踏实不少。
放进你的Editor
文件夹里就能跑,响应也快,逻辑清楚。适合日常开发中做资源管理或者准备上商店包体优化时候用。尤其团队协作时,别人贴的资源你不认识?它一跑就知道重复没。
还有个小建议,文件多的话先用 Unity 的AssetDatabase
做个缓存再跑,效率更高。顺手也可以看看这几个相关的优化点:TradPlusConfig 资源去重 和 上传忽略重复资源,搭配起来用更香。
如果你经常打包或者项目资源越来越大,不妨把它常驻工具栏,省心不少。
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