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IOSIAP Unity iOS内购封装包

上传者: 2025-05-27 11:12:37上传 UNITYPACKAGE文件 5.84KB 热度 2次

IOS 内购的统一封装包,IOSIAP.unitypackage,蛮适合 Unity 项目里直接上手用。自己踩坑搞了一圈,接口理清了,注释也写得比较全,导入就能跑,省不少事。实战上线验证过,稳定性也还不错。

项目需要做iOS IAP,你要么接Unity IAP,要么就得搞原生交互,这包帮你把两边桥都搭好了,iOS 原生代码那块也封了,SKPaymentQueue这些你不用自己摸。比较适合 Unity 工程师不想太深入 iOS 层的情况。

里面的结构挺清晰,买、恢复、监听回调都有,直接调用就行。比如买商品就用BuyProduct(string productId),恢复购买就RestorePurchase(),回调在 Unity 层统一,逻辑干净。

如果你刚好要搞App Store内购,建议先看看这些相关文章:Unity 与 iOS 交互进行 AppStore 内购 IAPUnity3D 的 IAP 内购代码,有一些底层逻辑和交互点讲得还蛮细的。

嗯,还有一点要注意,苹果的内购审核比较严,测试阶段要加上沙盒环境的支持,别忘了在Apple Developer 后台配商品信息,不然调通了也没法验证购买。

如果你 Unity 项目需要接iOS 内购,又不想自己写原生封装,可以直接拿来试试这个,改起来也方便。

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