MFC学习例程,超经典
MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类库)是一个用于创建Windows应用程序的C++库,由微软提供,与Visual C++开发环境一起使用。MFC封装了Windows API函数,使得开发者可以使用面向对象的方法来编写Windows应用程序。MFC程序中包含了许多类,这些类提供了窗口管理、消息处理、图形和文本的绘制以及用户输入等Windows应用程序的基本功能。在学习MFC时,通常会从创建一个简单的窗口程序开始,逐步深入到各种MFC组件和扩展功能的使用。 本例程首先从创建窗口开始讲解。在Windows中,一个窗口是一个矩形的屏幕区域,它可以接收来自用户的输入并以视觉形式显示信息。在MFC中,最核心的两个类是CObject和CWnd,CObject是所有MFC类的基类,而CWnd是用于表示和管理窗口的类。CWnd类通过封装了大部分Windows API相关的消息处理函数,并通过消息映射机制将Windows消息映射到类成员函数上。 创建窗口时,通常会用到如下几个函数: 1. `RegisterClass`:注册一个窗口类,该类定义了窗口的样式和行为,是创建窗口之前必须要完成的步骤。 2. `CreateWindow`:创建一个窗口实例。此函数需要指定窗口类名称、窗口标题、窗口样式、位置和大小等参数。 3. `CreateWindowEx`:这是`CreateWindow`的扩展版本,提供了额外的扩展样式参数(ExStyle),可以创建更复杂的窗口,如弹出式窗口、子窗口等。 窗口创建后,还需要进行显示、移动、改变大小等操作,例如使用: - `ShowWindow`:显示或隐藏窗口。 - `MoveWindow`:移动窗口并可同时改变其大小。 - `SetWindowPos`:调整窗口的位置和大小,并且可以设置窗口的Z序等。 此外,窗口的样式(Style)对窗口的表现形式和功能有重要影响,比如: - `WS_CHILD`:创建一个子窗口。 - `WS_VISIBLE`:使窗口可见。 - `WS_MINIMIZE`:最小化窗口。 - `WS_MAXIMIZE`:最大化窗口。 - `WS_OVERLAPPED`:创建一个重叠窗口,通常有标题栏和边框。 - `WS_POPUP`:创建一个弹出式窗口。 在MFC中,窗口的许多属性和行为都可以通过调用成员函数进行动态修改,比如使用`ModifyStyle`函数来更改窗口的样式,或者使用`SetWindowText`来修改窗口的标题。 MFC程序中还会涉及到窗口的消息处理,即通过消息映射机制将Windows消息与成员函数关联起来,以响应用户的操作。消息映射一般是在类的头文件中通过宏`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`来定义的,消息处理函数则是由`ON_COMMAND`、`ON_CONTROL`等宏来指定的。 还有就是MFC中的文档/视图(Doc/View)结构,这是MFC用来实现基于文档的应用程序的主要架构。在这种结构中,文档类负责数据的管理,视图类负责数据的显示和用户交互。这种结构有利于数据和显示逻辑的分离,使得应用程序易于维护和扩展。 以上就是MFC学习例程中关于创建和管理窗口的基础知识点。整个学习过程是循序渐进的,从基本的窗口操作到复杂的消息处理,MFC提供了一套完整的方式来帮助开发者创建功能丰富的Windows应用程序。由于MFC提供了丰富类库和封装,使得面向对象的编程方法能更好地应用于Windows应用程序的开发中,大大提高了开发效率和程序的可维护性。
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