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节奏光剑委外需求文档

上传者: 2025-03-18 23:15:01上传 PDF文件 474.75KB 热度 6次
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"content": "音乐互动游戏《节奏光剑》针对委外开发进行了完整的需求规范,涵盖项目范围、功能需求、技术架构、管理机制及知识产权等关键要素。游戏核心体验围绕高节奏感的互动操作,通过精准的节拍匹配带来沉浸式反馈,结合多样化的动态场景和丰富的交互元素,增强玩家的参与感和操作反馈。\n\n技术实现方面,游戏基于 Unity 最新稳定版本开发,采用通用渲染管线(URP)呈现视觉效果,以确保跨平台的画面一致性和性能优化。支持多人同屏互动,兼容不同尺寸的大屏显示设备,用户界面提供中英文切换,适应不同地区和用户需求。\n\n项目管理以明确的节点控制和沟通机制为基础,确保开发进度和质量。文档中详细列出每个关键时间点的任务交付要求,并规范了外部开发团队与项目方的协作流程,包括例会频率、问题响应机制及验收标准,强化整体项目控制。\n\n知识产权部分明确了所有开发成果的归属与使用权限,涵盖源码、素材、设计文档及技术方案,防止开发过程中产生的版权纠纷。针对外包团队的使用场景,还提出了基础游戏功能的自测标准,以确保交付内容达到技术标准和用户体验预期。\n\n整体方案针对游戏开发团队、技术经理以及外包合作方提供了全面的执行依据和技术指导,有助于保障项目的落地效率与开发质量。"
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