C语言结构体与函数指针决策树示例代码
在C语言中实现决策树,可以使用结构体和函数指针模拟。决策树的节点由DecisionNode
结构体表示,该结构体包含条件函数指针和动作函数指针。通过这些指针,可以动态地确定每个节点的条件判断和执行的动作。
通过定义make_decision_node
函数来创建节点,提供了一个简洁的接口来初始化节点的条件和动作。同时,traverse_decision_tree
函数允许遍历决策树并根据每个节点的条件执行相应的动作。
在主函数中,可以创建一个决策节点并传入整数值。如果值为5,节点将执行打印信息的动作。这样的设计使得决策树的每个节点可以灵活地进行扩展和修改,支持不同的条件判断和动作执行。
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