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设计模式源码合集zip

上传者: 2024-12-29 13:28:58上传 ZIP文件 5.08MB 热度 2次

28种设计模式是软件工程中的最佳实践,旨在解决开发中常见的设计问题。通过将通用解决方案模式化,设计模式使开发者能够快速理解和复用解决方案,从而提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。该资源包含28种设计模式的源码实现,覆盖JAVA和C#两种主流编程语言,帮助学习者深入理解并应用设计模式。

  1. 简单工厂模式:通过工厂类创建对象,客户端调用工厂方法获取所需对象,无需关心具体创建过程。适用于产品种类较少且不需频繁更改的情况。

  1. 抽象工厂模式:为创建一系列相关或相互依赖的对象提供接口,而无需指定具体类。适用于产品族较多的情况。

  1. 工厂方法模式:将对象创建延迟到子类,允许子类决定实例化的类,从而提高灵活性和可扩展性。

  1. 模板方法模式:定义操作的算法骨架,将具体步骤延迟到子类,使得子类可以在不改变算法结构的情况下重定义特定步骤。

  1. 命令模式:将请求封装为对象,支持请求队列或可撤销操作,适用于请求者与接收者解耦的场景。

  1. 原型模式:通过复制已有对象创建新对象,减少对象创建开销,特别在对象创建复杂时更为高效。

  1. 外观模式:提供统一接口访问子系统中的多个接口,简化客户端与子系统的交互,提高系统的可理解性和易用性。

  1. 状态模式:允许对象根据内部状态改变行为,常用于对象行为依赖于其状态的场景,灵活处理状态变化。

  1. 享元模式:通过共享技术减少内存中对象数量,适用于处理大量相似对象的场景,提升系统性能。

学习这些设计模式的源码,不仅能帮助开发者理解每种模式的核心思想,还能通过实际代码加深对模式应用的理解。在实际编程中,合理运用设计模式有助于提升代码结构清晰度,增强团队沟通效率,并为软件的长期维护和升级奠定基础。

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