basicBreakout JavaScript HTML5突破游戏制作
编写了一个基本的突破游戏程序,针对 Timex Sinclair 1000。该程序比 Sinclair BASIC 版本要简洁。游戏核心包括:
- Pad 和 Block 作为对象。
- 需要增加球的水平或弹跳速度。
- 游戏级别通过消除所有方块来提升。
- 只有当球接触到方块的中心时,才算碰撞有效。
- 碰撞计算时考虑球的半径。
- 每个级别包含不同大小和颜色的方块。
- 增加分数系统。
计划实现: - 增加块的碰撞效果。
- 添加级别变化及相应的难度调整。
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