MemoryGameSample记忆游戏示例代码
JavaScript记忆游戏实现
游戏界面通过HTML构建,包含卡片、计分板和重置按钮等元素。卡片使用``元素表示,通过CSS控制样式,实现翻转效果和不同状态的显示。
CSS样式
CSS定义游戏界面的视觉效果,包括卡片大小、颜色、动画等。例如,卡片点击时通过CSS实现翻转效果,以及匹配或未匹配卡片的状态。
JavaScript核心逻辑
- 初始化游戏:设置卡片数组,包含匹配和未匹配状态。
- 事件监听:使用
addEventListener
监听点击事件,触发相应操作。 - 翻转卡片:点击卡片时,修改其CSS属性,显示卡片内容。
- 检查匹配:比较两张翻开的卡片是否匹配,匹配则保持翻开,否则在指定时间后翻回。
- 计分系统:记录玩家步骤,每匹配一对卡片减少一步。
- 游戏结束条件:所有卡片匹配完成后,游戏结束并显示得分。
数据结构与算法
卡片信息存储在对象数组中,每个对象包含卡片值和状态。匹配算法可能使用回溯法,找到匹配卡片后标记已匹配,直到所有卡片配对完成。
用户交互
游戏可能包括提示、计时器和重置功能。提示帮助玩家在卡住时获得线索,计时器记录游戏时间,重置功能重新开始游戏。
模块化与可维护性
代码通过模块化结构提高可读性和可维护性,使用函数封装功能或使用ES6类组织代码。
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