ComputationalGeometry ITMO VM 2014 2015
计算几何是计算机科学的一个分支,它涉及到几何形状的算法处理,包括点、线、面、多边形等。在这个领域,我们研究如何高效地解决几何问题,这些问题往往与图形的绘制、碰撞检测、最优化问题(如最近点对、最小路径)以及空间数据结构有关。在Computational Geometry: ITMO VM 2014-2015这个主题中,我们可以推测这是俄罗斯圣彼得堡信息技术机械与光学大学(ITMO University)在2014至2015学年举办的一次虚拟机器(VM)比赛或者课程,让学生掌握计算几何的核心概念和算法。计算几何的常见问题包括:
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线段树:一种数据结构,用于高效地处理区间上的查询和更新操作,例如求解区间内的最大值、最小值或者求和。
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平面分割:如何用最少数量的直线将平面分割成若干个不相交的区域。
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多边形处理:包括多边形的遍历、内切圆或外接圆计算、凸包算法(如Graham扫描或Jarvis步进法)以及多边形的剪切和合并。
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最近点对查找:在一组点集中找到距离最近的两个点,可以使用分治法、kd树或其他空间索引结构来优化。
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最短路径问题:在有向或无向图中寻找两个顶点之间的最短路径,Dijkstra算法和A搜索算法在计算几何*中有广泛应用。
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凸包:在二维平面上,找到所有点形成的凸多边形边界,它是包含所有点的最小凸集。
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格栅路径规划:在网格状环境中找到从起点到终点的最短路径,可以使用Dijkstra或A*算法的变体。
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几何碰撞检测:判断两个几何对象是否相互接触,常用于游戏开发和物理模拟。
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voronoi图:一种将平面分割成区域,每个区域都包含一个点并包含该点到其他所有点的最近距离的图。
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