balloon game开发与操作机制
使用 Backbone Relational 的 气球游戏笔记。在目标中排列 3 个气球(相距宽度?)。
单击气球以释放气球,单击气球以附加 权重。
-
1 个权重:使其减速。
-
2 个权重:阻止它。
-
3 个权重:使其下沉。
四次弹出(双击添加两个)
拖出一个权重将其移除。
单击空气将其水平吹动一个气球。
变量:
var weight = app.weights.at(0)
weight.getRelations()[0] r {instance: r, reverseRelation: Object, options: Object, key: "balloon", keySource: "balloon"...}
var myIndex = this.model.collection.indexOf(this.model);
var nextModel = this.model.collection.at(myI
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