Procedural Generator细胞自动机与图像后处理开源插件架构
Procedural Generator 是一个可以加载各种图像处理插件的应用程序。主应用程序加载插件,允许用户选择并显示计算结果。插件的工作分为两个步骤:
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第1步:CPU步骤:使用CPU进行图像计算。
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第2步:GPU步骤:通过GLSL着色器使用GPU进行图像后处理。
一些插件仅使用 CPU步骤,例如 Perlin Noise、Life Game、Diffusion Limited 聚合等。其他插件则可能仅使用 GPU步骤,例如着色器效果、文本效果等。GPU步骤使用 OpenGL,并允许使用 GLSL 着色器,而 CPU步骤 是多线程的,以加快计算速度。
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