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DesignPatterns Java中的设计模式

上传者: 2024-11-04 00:02:41上传 ZIP文件 32.15KB 热度 2次

在编程领域,设计模式是一种被广泛认可的解决常见问题的模板方案,特别是在面向对象编程中。Java作为一种流行的面向对象语言,其设计模式的应用是开发者必须掌握的重要技能之一。本资源库,\"DesignPatterns:Java中的设计模式\",帮助开发者通过实例学习和理解设计模式Java中的应用。设计模式源自于《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,通常被称为“Gang of Four”(GoF)的著作,这本书详细介绍了23种经典设计模式。这些模式可以分为三类:

  1. 创建型模式:主要关注对象的创建过程,使得代码能够独立于具体对象的创建方式,包括:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。

  2. 结构型模式:处理类与类之间的关系,如何组合它们以达到新的功能,包括:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。

  3. 行为型模式:关注对象间的交互和责任分配,包括:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。

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