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计算机图形学复习要点整理

上传者: 2024-10-31 16:20:01上传 DOCX文件 6.89MB 热度 5次

计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,主要研究如何在计算机中表示、处理和显示图形信息。这个领域涉及的内容广泛,包括图像生成交互式图形系统三维建模渲染技术几何算法物理模拟动画制作等。以下是计算机图形学中的关键知识点:

  1. 图形硬件:计算机图形学的基础是硬件支持,如图形处理器(GPU),用于加速图形处理任务。

  2. 图形管道:处理图形数据的流程模型,包括顶点处理光栅化纹理映射等。

  3. 坐标系统:在不同的坐标系间转换,如世界坐标系视口坐标系等。

  4. 向量和矩阵:用于表示位置、方向和变换,是几何变换的基础。

  5. 光照和着色:创建真实感图像的关键,包括Phong模型PBR

  6. 纹理映射:给几何表面添加细节,提升真实感。

  7. 几何建模:创建和操作三维形状,包括多边形建模NURBS建模。

  8. 视图和投影:将三维物体转化为二维图像,包括正交投影透视投影

  9. 抗锯齿和深度缓冲:提升图像质量和解决多边形重叠问题。

  10. 图形标准和库:如OpenGLDirectX,以及现代游戏引擎UnityUnreal Engine

  11. 物理模拟和动画:模拟真实世界的物理行为和动画技术。

  12. 计算机视觉:与图形学相关,涉及图像分析和目标识别等。

以上是计算机图形学中的核心概念,理解和应用这些知识点将有助于期末考试的成功。

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