BaseballTeamsManager.java编程项目详解
CSci_112.Project1.java是CSci 112的编程项目#1。
CSCI 112:编程项目1
截止日期:7月2日晚上11:59
您将使用面向对象编程(OOP)编写一个程序来管理国家联盟棒球队(球队可以是真实的,也可以是虚构的)。
面向对象编程的重要特点是模块化开发和测试可重用的软件模块。
主要任务:
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棒球运动员类:
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包含球员的姓名、击球率(可为整数或浮点数,若为整数,需在打印时添加小数点)
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以及球员在场上的位置。
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团队类:
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包含球队名称
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一个默认大小为10的棒球运动员数组
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以及球队中球员数量的计数。
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驱动程序:
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包含一个可以容纳10个团队的ArrayList。
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球队和球员数据将硬编码(不需用户输入)。
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用户需输入的唯一信息是作为联盟主管的名字。
棒球运动员类:
包含球员的姓名、击球率(可为整数或浮点数,若为整数,需在打印时添加小数点)
以及球员在场上的位置。
团队类:
包含球队名称
一个默认大小为10的棒球运动员数组
以及球队中球员数量的计数。
驱动程序:
包含一个可以容纳10个团队的ArrayList。
球队和球员数据将硬编码(不需用户输入)。
用户需输入的唯一信息是作为联盟主管的名字。
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