Hearts游戏 AP计算机科学项目实现指南
心规则在这个JAVA版本的Hearts游戏中:
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花色符号:
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'C' = Clubs(梅花)
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'D' = Diamonds(方块)
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'S' = Spades(黑桃)
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'H' = Hearts(红心)
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牌值:
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'11' = Jack(杰克)
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'12' = Queen(王后)
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'13' = King(国王)
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'14' = Ace(王牌)
示例:S13 表示黑桃之王。
游戏目标:游戏结束时得分最低的玩家获胜。
设置
每位玩家将分到13张牌。
传球规则
查看自己的手牌后,每位玩家选择三张牌,将它们面朝下传给另一位玩家。每轮的传球顺序会进行轮换。
游戏玩法
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起始:拥有黑桃2的玩家打出此牌,开始第一轮。
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跟随花色:每位玩家需跟随花色打牌;如果没有该花色牌,可打出其他花色。
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限制:首轮中不能打出红心或黑桃皇后。
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获胜判定:最高的起始花色牌赢得此轮。获胜者收集所有牌并开始下一轮。
计分规则
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每张红心牌计1分
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黑桃皇后计13分
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若玩家“射击月亮”(即获得所有红心牌和黑桃皇后),其他玩家各得26分。
起始:拥有黑桃2的玩家打出此牌,开始第一轮。
跟随花色:每位玩家需跟随花色打牌;如果没有该花色牌,可打出其他花色。
限制:首轮中不能打出红心或黑桃皇后。
获胜判定:最高的起始花色牌赢得此轮。获胜者收集所有牌并开始下一轮。
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每张红心牌计1分
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黑桃皇后计13分
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若玩家“射击月亮”(即获得所有红心牌和黑桃皇后),其他玩家各得26分。
获胜者:游戏结束时分数最低者胜出。
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