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基于SDL2的Oculus SDK跨平台示例应用程序指南

上传者: 2024-10-26 18:18:51上传 ZIP文件 128.41KB 热度 10次

Oculus SDL2示例 是一组用C++编写的 Oculus Rift 的最小跨平台示例应用程序,依赖于 SDL2Oculus VR SDKGLEW。在编写时,代码基于 Oculus SDK 0.4.3 beta 进行编译。这些示例共享一个简单的 SDL2 应用程序框架,提供 OpenGL 3.2 核心配置文件和 FPS 风格的交互方式。它们的模块化设计便于复用,并允许在任何场景下自由复制使用。随着 Oculus SDK 的发展,文档往往滞后于功能的实现。OVR_SDL2_app 是基于开发者指南实现的 Oculus 应用,但需要在标题文件中查阅大量细节。这些都已在此代码中体现。代码还充分利用了 SDL2 尤其是 新的游戏控制器API,将所有输入视作来自 XBox 控制器。SDL2事件循环 还提供了控制器连接和断开的检测功能。

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