Canvas与SVG性能对比 哪一个更优?
Canvas vs SVG研究:哪个目标更优?
在本研究中,我们对比了基于Canvas和基于SVG的两种视图的性能。通过对比同一模型在不同设置下的帧率表现,我们探索哪种技术更适合特定场景。
数据收集方法
我们通过观察每种设置下的每秒帧数(FPS)来收集数据,分为无可视化、Canvas可视化和SVG可视化三种场景。
无碰撞数据表现
当禁用碰撞时,在不同球数的情况下得到以下结果:
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球数 = 1
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无可视化:60 FPS
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Canvas:60 FPS
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SVG:60 FPS
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球数 = 200
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无可视化:60 FPS
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Canvas:60 FPS
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SVG:45 FPS
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球数 = 5000
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无可视化:60 FPS
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Canvas:8 FPS
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SVG:3 FPS
总结
实验结果显示,随着场景中元素数量的增加,Canvas在性能上比SVG表现更稳定。当元素数较多时,Canvas的帧率下降幅度较小,更适合需要处理大量动态对象的场景,而SVG在低元素数量下同样有良好表现。
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