ogl2d game 开源
【ogl2d-game-开源】项目是一个专为Win32平台设计的基于OpenGL的2D游戏框架。核心目标是提供一个基础框架,开发者可以在此基础上快速构建自己的2D游戏,并已宣布即将发展成一款完整的游戏。作为开源软件,ogl2d-game-开源鼓励社区参与,允许程序员查看、学习、修改和分享源代码,共同推动项目进步。
该项目包含以下关键组件:
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main.cpp:程序的入口,负责设置OpenGL上下文,加载资源并启动游戏循环。
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cfont.cpp:用于处理自定义字体的功能,通常使用FreeType或STB Image库进行文本渲染。
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scripting.cpp:实现游戏脚本系统,允许使用脚本语言编写游戏行为,提高灵活性。
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log.cpp:日志系统记录运行信息,帮助诊断问题。
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fadingtext.cpp:实现淡入淡出的文本效果,常用于游戏界面和过场动画。
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input.cpp:封装用户输入的检测和响应,支持键盘、鼠标或游戏手柄输入。
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xbase.cpp:可能是基础类组件,包含游戏对象的通用属性和方法。
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globals.cpp:存储全局变量和常量,供多个模块访问。
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objects.cpp:定义具体的游戏对象类,如角色、敌人、道具等。
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