AliasTemplates 别名模板很棒!
别名模板这是一个自我激励的例子,开始“回报它”并尝试写关于C++ GameDev的——更重要的是,写出足够有用且希望足够详细的博文,以便它们能在搜索引擎中留下来,实际上帮助某人摆脱困境。我在最近的一个项目中偶然发现缺乏对模板typedef的支持,并发现所有支持文档、帖子等都普遍引用了STL以获取正确使用的示例。STL的问题在于并不是每个人都非常熟悉它的工作原理,它看起来有点吓人,所以我想我会尝试在游戏上进行一些调整。剧透!模板Typedef解决方法已死,C++11中有更好的方法。项目设置Lo-fi,三个独立的控制台应用程序,每个应用程序都尝试使用简单的技术模拟一个简单的游戏场景: ObjectOriented - 解决方案的一种典型OO方法。 TemplateTypedef - 对通用编程解决方案的(现已弃用)尝试。 AliasTem
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