贪吃鱼.docx
"Java游戏开发基础知识点"通过对提供的Java文件进行分析,我们可以总结出以下几个重要的知识点:一、 Java基本语法* Java中的import语句用于导入Java类库,例如`import FunCode.JSystem;`导入了JSystem类库。 * Java中的类定义使用`public class`关键字,例如`public class CGameMain`定义了一个名为CGameMain的类。 * Java中的变量定义使用数据类型和变量名,例如`public int m_iGameState = 0;`定义了一个名为m_iGameState的整型变量。 * Java中的方法定义使用访问修饰符、返回类型、方法名和参数列表,例如`public void GameMainLoop( float fDeltaTime )`定义了一个名为GameMainLoop的方法。二、 Java游戏开发基础概念*游戏主循环:游戏主循环是游戏的核心循环,负责处理游戏的各种状态和逻辑,例如`GameMainLoop`方法。 *游戏状态机:游戏状态机用于管理游戏的各种状态,例如游戏开始、游戏进行中、游戏结束等,例如`m_iGameState`变量。 *游戏初始化:游戏初始化是游戏开始前的准备工作,例如`GameInit`方法。 *游戏循环逻辑:游戏循环逻辑是游戏的核心逻辑,例如`GameRun`方法。三、 Java游戏开发事件处理*鼠标事件:鼠标事件是指鼠标移动、按下、弹起等事件,例如`OnMouseMove`、`OnMouseClick`、`OnMouseUp`方法。 *键盘事件:键盘事件是指键盘按下、弹起等事件,例如`OnKeyDown`、`OnKeyUp`方法。四、 Java游戏开发框架* Java游戏开发框架是指游戏开发中使用的框架和类库,例如FunCode框架。 * JSystem、JSprite、JStaticSprite、JAnimateSprite、JTextSprite、JEffect、JSound等类库是Java游戏开发中常用的类库。五、 Java游戏开发编程思想*封装和继承:Java游戏开发中经常使用封装和继承来实现代码复用和模块化,例如CGameMain类继承了JSystem类库。 *面向对象编程:Java游戏开发中使用面向对象编程思想来设计和实现游戏逻辑和游戏对象,例如CGameMain类的设计。通过对提供的Java文件进行分析,我们可以总结出Java游戏开发的基础知识点,包括Java基本语法、Java游戏开发基础概念、Java游戏开发事件处理、Java游戏开发框架和Java游戏开发编程思想。
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