cs123 finalproj 布朗大学CS 123计算机图形最终项目(篮球射击游戏)
:“布朗大学CS 123计算机图形最终项目——篮球射击游戏”是一门基于C++的编程课程的期末作业,旨在让学生掌握计算机图形学的基本原理和实践应用。这个项目由隋志强和任志乐两位同学共同完成,它是一个交互式的篮球射击游戏,展示了计算机图形学在游戏开发中的应用。 :布朗大学的CS 123计算机图形课程是计算机科学领域的一门核心课程,重点教授如何使用编程语言如C++创建复杂的图形效果和交互式应用程序。在这个最终项目中,学生需要运用学到的知识,如三维建模、光照模型、视图变换、碰撞检测等,来设计一个功能完备、视觉效果良好的篮球射击游戏。游戏的实现涉及到计算机图形学的多个方面,包括但不限于: 1. **三维建模**:游戏中,球员、篮筐、篮球等元素都需要进行三维建模,这需要使用到向量和矩阵运算,以及理解物体的空间位置和朝向。 2. **图形渲染**:游戏画面的呈现涉及到颜色处理、光照模型,例如环境光、点光源、平行光等,以及纹理映射,使得游戏场景更加逼真。 3. **视图变换**:为了使玩家能够从不同的角度观察游戏,需要进行视图变换,包括平移、旋转和缩放操作,这涉及到矩阵的乘法和逆矩阵的应用。 4. **用户交互**:游戏中的射击动作需要响应用户的输入,如键盘或鼠标操作,这就需要处理输入事件,并实时更新游戏状态。 5. **碰撞检测**:篮球与篮筐之间的碰撞检测是游戏逻辑的关键部分,通常通过计算两个物体的边界盒或球体之间的距离来实现。 6. **动画制作**:篮球的投掷轨迹、球员的动作等都需要通过关键帧动画或者物理模拟来实现,让游戏更具动态感。 7. **程序优化**:为了确保游戏运行流畅,可能需要进行性能优化,比如减少不必要的计算,使用高效的算法,或者进行内存管理。 :“C++”表明了该项目使用的是C++作为主要的编程语言。C++是一种通用的、面向对象的编程语言,因其高效性和灵活性,在游戏开发中被广泛应用。通过使用C++,开发者可以直接对硬件进行控制,提高程序运行速度,同时利用其强大的库支持,如OpenGL或者SDL等图形库,实现游戏的图形界面和交互功能。 “cs123_finalproj-master”这个压缩包文件很可能包含了项目的所有源代码、资源文件和相关的文档,展示了一个完整的计算机图形学项目,是学习和理解计算机图形学原理与实践的宝贵资料。通过分析和研究这个项目,可以深入理解C++在图形编程中的应用,以及计算机图形学在游戏开发中的实际操作。
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