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ArduinoScratch Arduino to Scratch扩展草案

上传者: 2024-08-17 09:32:00上传 ZIP文件 81.04KB 热度 8次

ArduinoScratch 项目提供一种简便的方式,将 Scratch 2.0Arduino 进行扩展结合。其基本架构包括两部分:计算机端Arduino端。在计算机端,利用 Node.js 编写的服务可以加载临时扩展。而在 Arduino端,特定的代码则负责与硬件通信。

项目从基础操作开始,用户加载扩展后,可以通过新增的砖块与 Arduino 进行互动。为实现此功能,Node.js 提供了一个 JavaScript 文件,该文件支持三种与 Arduino 互动的模式:

  1. 模拟模式:适用于没有 Arduino 的情况,用户可以通过浏览器的 JavaScript 控制台命令模拟与 Arduino 的对话。这种方式无需实际的硬件,仅通过模拟即可完成基本功能演示。

  2. 串行模式:该模式下,浏览器直接与串行端口对话。此模式仅在 macOSWindows 操作系统下可用,并需要使用专用插件。有关此模式的详细操作,可以参考 Node.js串行模式调试指南

  3. WebSocket模式:在这种模式中,Node.js 作为桥梁,连接临时扩展与串行端口。该模式还支持远程计算机与 Arduino 设备的通信,特别适合课堂环境中的远程控制。有关如何通过 WebSocket 实现这种通信,可以参考 Node.js WebSocket通信配置

以上不同模式极大地拓展了 ArduinoScratch 项目的应用场景,使得用户可以灵活选择最适合的方式进行开发和调试。如果您对 Node.js 的设计模式感兴趣,进一步了解 Node.js 设计模式 也会为您带来更多的启发。

重要提示:在项目实际操作中,确保您熟悉不同模式的使用方法,选择合适的模式将有助于提高开发效率和项目体验。

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