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bombman 一个HTML5游戏炸弹人

上传者: 2024-08-17 02:33:12上传 ZIP文件 4.06MB 热度 5次

在98-232学期的项目中,我们设计了一个快速拖放随机走出安全区清除游戏,其中包括一个炸弹场景。具体来说,该游戏设定了40个安全区,当玩家的炸弹进入这些安全区时可以得分,反之,炸弹在清除区域内则不会得分。该项目的关键部分包括随机游走和拖放功能的实现,以及碰撞检测的精确性。

在项目的开发过程中,我们使用了灰色背景和红黑安全区作为主要视觉元素,绘制屏幕的任务在11月6日完成。11月27日是项目的另一个重要里程碑,我们讨论了需要完成的其他任务,并设置了结构,预计大部分任务不会超过10分钟即可完成。

炸弹与安全区的碰撞检测是一个重要功能,但目前的实现中存在一个错误,即有时炸弹会穿越边界,这个问题可能需要更多的时间修复。我们还计划了制造炸弹的机制,希望随着玩家得分的提高,炸弹的生成频率也相应增加,同时需要随机决定炸弹的出现位置(顶部或底部)。

在开发的后期阶段,项目需要实现游戏结束场景游戏开始场景,并且尝试在图形和声音上使用动画效果。我们计划在12月1日之前完成炸弹行走任务,其中包括检测游戏结束加分机制的实现。

如果您对这个炸弹人游戏开发感兴趣,可以参考以下一些相关的资源:

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