使用LibGDX打造
在Ludum Dare 29的比赛中,使用LibGDX引擎创建了一款独特的游戏。在这款游戏中,玩家将控制一群蚂蚁生物,目标是喂养蚁后并进行繁殖。蚂蚁们共享一个共同的目标,因此它们的行为几乎一致。蚂蚁可以执行多种动作,例如行走、攀爬(当它们遇到墙壁时)、挖掘以及搬运物体。蚁后虽然无法移动,但在被适当喂食后,她可以产卵,繁殖出更多的蚂蚁。叶子被视为最优质的食物,每片叶子的消耗都会为你的殖民地带来更多的蚂蚁数量。蚂蚁的数量越多,游戏体验越丰富。游戏的设计宗旨是纯粹的乐趣,并没有设置明确的胜利条件。
控制方式:
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WASD或箭头键:用于蚂蚁的移动
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F或空格键:用于挖掘、拾取、放置或运送物体
技术栈:
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Java + LibGDX
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IntelliJ IDEA
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GIMP
WASD或箭头键:用于蚂蚁的移动
F或空格键:用于挖掘、拾取、放置或运送物体
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Java + LibGDX
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IntelliJ IDEA
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GIMP
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