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CombatWeb 带有node.js后端的WebGL fps

上传者: 2024-08-12 10:56:55上传 ZIP文件 2.66MB 热度 10次

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这个项目是一个用JavaScript编写的3D FPS游戏,使用Three.js进行渲染,并通过Cannon.js进行物理处理。这两者的结合使得游戏在视觉和物理表现上都达到了一定的水准。如果你对这些技术感兴趣,可以查看Three.js网页3D引擎JS库了解更多详情。对于想要深入理解Cannon.js的物理引擎机制,可以参考基于Cannon.js和Three.js的3D文字特效

要运行服务器,首先在项目目录中执行npm install命令以安装所有依赖项。接着,通过运行node server.js命令启动服务器。服务器默认在80端口提供服务。如果你希望了解更多关于Three.js和Node.js的结合应用,可以参考WebGL Three.js前端高薪3D可视化

游戏的控件设计遵循标准的WASD移动方案,提供了流畅的用户体验。聊天框的设计让玩家可以通过按“t”键进行焦点切换,并且通过按住“Tab”键可以查看游戏中的记分板。对于更深入的3D控件和交互设计,推荐阅读react结合Three.js实现3D模型,该文章详细探讨了基于Three.js的高级交互方案。

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