Eternity-开源
Eternity开源框架详解
Eternity是一个针对C++编程语言设计的轻量级跨平台框架,其主要目标是实现对象的持久化。持久化是指将程序中的对象状态保存到非易失性存储介质,如硬盘,以便在后续运行时能够恢复这些对象的状态。这一功能在数据库系统、文件系统以及需要长期存储数据的应用中至关重要。想了解更多对象持久化的概念,可以查看对象持久化。
Eternity的设计考虑了灵活性和兼容性,使得它可以处理任意类型的C++类,包括模板类。这使得开发者无需为每个需要持久化的类编写特定的序列化代码,极大地简化了工作流程。框架提供了两种持久化实现方式:二进制序列化和XML序列化。二进制序列化通常效率更高,占用的存储空间更小,而XML序列化则具有更好的可读性和跨平台兼容性,便于数据交换和调试。
框架结构与组件
Eternity框架的核心组件包括以下几个部分:
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序列化引擎:这是框架的核心,负责将C++对象转换为可存储的格式,以及从存储中恢复对象。它提供了接口供用户定义如何序列化和反序列化特定的类。
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二进制序列化:Eternity提供了高效的二进制序列化机制,能够快速地将对象编码为字节流,然后解码回原始对象。
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XML序列化:XML序列化支持将对象转换为符合XML格式的文本,这种格式易于人类阅读和机器解析。这对于跨系统数据交换和版本控制很有用。
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API设计:Eternity的API设计简洁,易于理解和使用。开发者只需要为类提供必要的接口,框架会自动处理序列化细节。
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跨平台支持:Eternity的设计目标之一是跨平台,这意味着它可以在多种操作系统上运行,如Windows、Linux和macOS。通过提供的Makefile和针对不同编译器的构建脚本(如Microsoft NMAKE.mak和Borland MAKE.mak),开发者可以轻松地在不同的开发环境中构建项目。
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源代码和文档:压缩包内的
src
目录包含了Eternity的源代码,开发者可以查看并学习其内部实现。doc
目录可能包含框架的文档,帮助用户理解和使用框架。examples
和test
目录分别提供了示例代码和测试用例,有助于快速上手。想深入研究,还可以参考Forge of Eternity开源。 -
许可协议:
license.txt
文件指定了Eternity的开源许可证,通常会是GPL、MIT或者其他宽松的开源协议,允许自由使用、修改和分发代码。 -
更新日志:
change log.txt
记录了框架的版本更新历史,包括新增功能、修复的bug和性能改进等。