Ninja Piggy忍者小猪SpriteKit iOS游戏教学课程
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游戏中的所有元素全部由iFIERO所原创(除引用之外),包括人物、音乐、场景等。创作的初衷就是让更多的游戏爱好者可以在开发游戏中获得自豪感,让手机游戏开发变得简单。秉着开源分享的原则,iFIERO发布的游戏都尽可能的易懂实用,并开放所有源码,任何使用者都可以使用游戏中的代码块,也可以进行拷贝、修改、更新、升级,无须再经过iFIERO的同意。但这并不表示可以任意复制、拆分其中的游戏元素:
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NinjaPiggy忍者小猪在此游戏中您将获得如下技能:
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LaunchScreen学习如何设置游戏启动画面(更多详情请点击IOS游戏开发)
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Scene学习如何切换游戏的游戏场景(可参考2048游戏开发开源)
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Scene Edit学习直接使用可见即所得操作编辑游戏场景(详情参见swift iOS游戏开源动物快跑赛马赌马游戏)
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Scene Coding学习纯代码编写一个场景、建立节点、设置音乐(详见千锋ios开发游戏开发)
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Random利用可复用的随机函数生成Enemy(详细教程在IOS游戏开发教程Corona)
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Music如何添加背景音乐、碰撞时的音效(请查看iOS游戏开发入门经典)
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Particle学习如何制造粒子爆炸特效(教程见IOS开发小游戏源码)
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Collision学习有节点与节点之间的碰撞的原理及处理方法(相关内容在ios5游戏开发)
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Animation&Atlas学习如何导入动画帧及何为Atlas(学习材料可参考iOS游戏开发实战入门)
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SKEmitter学习如何使用SKEmitter产生特效(请参考LUA实战IOS游戏开发)