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第十章三维图形环境设置及显示
F冻结选定视口上的层。可指定某个或某些层在一个或多个视口上冻结。 T解冻选定视口上的冻结图层。 R恢复选定视口上的某层缺省可见性。 N建立在所有视口内均被冻结的新图层。 V设定特定视口上的层的缺省可见性。
第五节三维图形的消隐和着色
一、消隐
- 功能
对于单个三维物体,删除不可见的轮廓线。对于多个物体,能自动删除被前面物体遮挡的线段。由于在三维图形的绘制或普通显示时,屏幕上出现的是线框架结构,故所有的线条都出现在屏幕上,那些被挡住线条也出现在屏幕上,不易辨清形体的结构及其互位置关系。使用此命令可以使线条的被挡部分不在屏幕上显示,称为消隐处理。另外,在绘图输出时也常用此命令,使绘出的图形消除隐藏线。
- 格式
键盘输入命令:Hide 下拉菜单视图(V)→消隐(H)。工具条在“Render”工具条中,单击“Hide”图标按钮。此命令不要求任何响应。
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二、着色
- 直接着色
功能生成具有明暗效果的三维图形。当前视图中的三维模型的各面被用单一颜色填充成明暗相间的图像,生成逼真的图像。
格式键盘输入命令:Shade 此时,在视图中的三维图形自动着色。
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