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Cesium地形开挖与边界拟合

上传者: 2024-07-01 17:42:49上传 JS文件 19.79KB 热度 6次

在 Cesium 中实现地形开挖效果并使开挖边界与地形贴合,需要结合 Cesium API 提供的多种功能。以下是一些常用的方法:

  1. 使用 Primitive API 绘制多边形并设置高度

    • 利用 Cesium.PolygonGeometry 创建表示开挖区域的多边形。
    • 设置 extrudedHeight 属性控制开挖深度,使其低于地形高度。
    • 通过 material 属性设置开挖区域的材质和颜色。
  2. 利用 Terrain Clipmap 实现地形裁剪

    • 创建 Cesium.ClippingPlane 对象,并根据开挖边界确定裁剪平面。
    • 将裁剪平面应用于 Cesium.ViewerCesium.SceneterrainProvider 属性。
  3. 使用 PolygonGeometry 的 perPositionHeight 属性

    • perPositionHeight 设置为 true,可以为多边形的每个顶点设置不同的高度。
    • 根据地形数据获取边界点对应的高度,并将其应用于多边形顶点,实现边界与地形贴合。

需要注意的是,以上方法需要根据实际需求选择和组合使用。例如,可以使用 Primitive API 绘制开挖区域的基本形状,然后结合 Terrain Clipmap 对边界进行精细化处理。

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