1. 首页
  2. 编程语言
  3. C#
  4. Unity使用AssetBundle加载Gzip压缩资源

Unity使用AssetBundle加载Gzip压缩资源

上传者: 2024-06-17 10:42:42上传 UNITYPACKAGE文件 435.15KB 热度 7次

Unity引擎中,开发者可以使用AssetBundle打包资源,并利用Gzip压缩算法进一步减小资源包体积,优化加载速度。

用户评论