Python控制台版简易五子棋实现
Python控制台版简易五子棋实现
本项目使用 Python 语言实现了一个简易的控制台版五子棋游戏。
游戏棋盘
游戏使用一个 15x15 的二维数组表示棋盘,每个元素代表棋盘上的一个位置。
主要函数
create_board()
: 创建一个空的棋盘,用 0 填充。
play(row, col, player)
: 在指定位置 (row, col) 放置当前玩家 (player) 的棋子。
check_win()
: 检查是否有一方获胜。
游戏流程
- 程序提示当前玩家输入下棋位置 (行号和列号)。
- 调用
play()
函数在棋盘上放置棋子。
- 调用
check_win()
函数判断是否有一方获胜,如果有则输出胜利信息并结束游戏。
- 切换玩家,继续下一轮。
项目扩展
create_board()
: 创建一个空的棋盘,用 0 填充。play(row, col, player)
: 在指定位置 (row, col) 放置当前玩家 (player) 的棋子。check_win()
: 检查是否有一方获胜。- 程序提示当前玩家输入下棋位置 (行号和列号)。
- 调用
play()
函数在棋盘上放置棋子。 - 调用
check_win()
函数判断是否有一方获胜,如果有则输出胜利信息并结束游戏。 - 切换玩家,继续下一轮。
项目扩展
可以对项目进行扩展,例如:
- 添加更复杂的 AI 对手。
- 实现图形界面。
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