基于J2ME的手机游戏开发论文及源代码
- 论文内容涵盖手机游戏开发理论、J2ME基础和类库使用、J2ME体系结构、MIDP移动信息设备简表研究、J2ME API研究、开发工具应用及环境设置。
- 重点研究MIDP移动信息设备简表和J2ME API,通过具体手机游戏开发进行探究。
- MIDP支持CLDC中的GCF(通用连接框架),Connector静态工厂类用于创建和返回连接。
- 实现基于无线网络的多人联网游戏具有挑战性,高延迟和丢包率是主要问题。
- 游戏响应时间在无线网络下难以达到50ms。
- 图2-1展示了所有类型的类层次图。
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