Unity与iOS交互:OC & Swift双方案
Unity 与 iOS 交互:OC & Swift 双方案
探索 Unity 与 iOS 平台的两种交互方式:Objective-C 和 Swift。通过具体的代码示例和步骤,学习如何在 Unity 项目中调用 iOS 原生功能,以及在 iOS 应用中嵌入和控制 Unity 内容。
方案一:Objective-C
- 创建桥接文件: 在 Xcode 项目中创建一个 Objective-C 类,用于暴露需要与 Unity 交互的方法。
- Unity 调用 Objective-C: 使用
DllImport
属性声明外部方法,并通过方法名调用 Objective-C 代码。
- Objective-C 调用 Unity: 通过
UnitySendMessage
函数向 Unity 发送消息,触发 Unity 中的对应方法。
方案二:Swift
- 创建桥接头文件: 创建一个头文件,将需要暴露给 Unity 的 Swift 类和方法声明为 Objective-C 可访问。
- Unity 调用 Swift: 同样使用
DllImport
属性和方法名调用 Swift 代码。
- Swift 调用 Unity: 使用
UnitySendMessage
函数向 Unity 发送消息,实现 Swift 与 Unity 的交互。
总结
DllImport
属性声明外部方法,并通过方法名调用 Objective-C 代码。UnitySendMessage
函数向 Unity 发送消息,触发 Unity 中的对应方法。- 创建桥接头文件: 创建一个头文件,将需要暴露给 Unity 的 Swift 类和方法声明为 Objective-C 可访问。
- Unity 调用 Swift: 同样使用
DllImport
属性和方法名调用 Swift 代码。 - Swift 调用 Unity: 使用
UnitySendMessage
函数向 Unity 发送消息,实现 Swift 与 Unity 的交互。
总结
选择适合您的项目和团队的方案,实现 Unity 与 iOS 应用的无缝交互,扩展应用的功能和可能性。
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