游戏引擎开发:OpenGL飞机漫游设计
使用OpenGL的3D程序游戏引擎-C/C++开发,包含飞机漫游、战斗系统和虚拟场景。通过摄影机移动实现场景漫游,包括左右旋转、俯仰角调整和前后、左右运动。场景包括群山、平原和建筑物。实现了场景的缩放和音效功能,还有运动的物体和碰撞检测。
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